Nicolò Di Marco, "Ricostruzione Virtuale del Tempio di Zeus Olimpio a Siracusa: un viaggio nel Metaverso tra storia e tecnologia". Relatore: F. Stanco, Correlatore: E. Giudice, 2025.
Nicolò Di Marco, "Ricostruzione Virtuale del Tempio di Zeus Olimpio a Siracusa: un viaggio nel Metaverso tra storia e tecnologia". Relatore: F. Stanco, Correlatore: E. Giudice, 2025.
Igor Cristoni, "Una fortezza sul mare: avventura nel Castello di Aci". Relatore: F. Stanco, Correlatore: D. Allegra, 2025.
Carmelo Lombardo, "Fruizione virtuale e Serious Game per la Valorizzazione e la Divulgazione del Patrimonio Culturale: Good Practices per un Museo del futuro". Relatore: F. Stanco, 2024.
Simone Pio Barbagallo, "LETTERATURA ERGODICA E GAME DESIGN. APPROCCI INNOVATIVI PER IL PATRIMONIO CULTURALE.". Relatore: F. Stanco, Correlatore: S. Arcidiacono, 2024.
Roberto Rizza, "EduQuest: framework per la creazione di Serious Games per valorizzare il patrimonio culturale". Relatore: F. Stanco, Correlatore: P. Trapani, 2024.
Giorgio Guardo, "Serious game: tra leggenda e storia del castello Normanno di Aci Castello". Relatore: F. Stanco, Correlatore: E. Pappalardo, L.C. Viagrande, 2023.
Gaia Cigna, "Un ambiente 3D di simulazione per lo studio della specificazione del colore". Relatore: Filippo Stanco, Correlatore: Dario Allegra, Giuseppe Furnari, 2022.
Luca Tenerelli, "Point to culture: Analisi ed espansione del framework". Relatore: F. Stanco, Correlatore: D. Allegra, L.C. Viagrande, 2021.
Giovanni Asta, "Escape Benedettini: progettazione e sviluppo di un serious game". Relatore: F. Stanco, Correlatore: D. Allegra, L.C. Viagrande, 2021.